99%釣友都忽略的釣魚核心問題,本文深刻解讀
釣魚是個系統工程,它是由諸多環節組成,其中哪個環節出現問題,最終都會影響漁獲。如果去確定哪個環節不重要或哪個環節重要,是確定不出來的。
釣魚是個系統工程,它是由諸多環節組成,其中哪個環節出現問題,最終都會影響漁獲。如果去確定哪個環節不重要或哪個環節重要,是確定不出來的。但在諸多環節要素中是有核心要素存在的,也就是本文要說的釣魚核心問題。
網上關於釣魚核心問題討論也不少,我曾拜讀過魚課堂那老師的一篇文章《釣魚的5大核心要素,全部領悟並掌握,你離“釣神”就不遠瞭》,文中把天氣、水情、釣點、魚餌、釣魚技術確定為5大核心要素,把其中的釣魚技術認定為內在因素,這些說的都沒有毛病也很有道理,但如果有人把釣魚的核心問題確定為籠統的、保羅萬象的釣魚技術,我就要提出異議。我認為釣魚的核心問題應該是:能不能把魚聚集過來,能不能讓魚開口吃餌。
首先我們說說魚的資源問題。在我的釣魚圈裡有個釣魚很厲害的釣友,每次一起出釣,別人釣不到,他可以釣到;別人釣得少,他就釣得多,所以常說他是“能在水缸裡釣出魚來的主”,這當然是玩笑話。也有釣友粗俗點地調侃:整個水域都沒魚,釣個毛啊!可見魚資源問題是整個釣魚活動的首要問題,如果沒有魚,也不存在釣魚,對不對?
當下,我們大多數釣友面臨的是魚資源匱乏的現狀,打窩聚魚是釣魚活動第一個規定動作。尤其是在自然水域垂釣,到達釣場第一要務就是打窩聚魚,窩打得好,能把魚聚過來,才有魚可釣,窩打瞭魚沒誘過來,不僅僅是浪費瞭時間和窩料,更重要的是喪失瞭信心。釣個“白板”,好心情又從哪裡來呢?
再一個就是釣點問題,有釣友說“屁股決定漁獲”,屁股坐正瞭漁獲不會少,網上關於鏵尖啊!魚道啊!草窩啊!深淺交界處啊等教你選釣點的文章也不少。還有就是釣友們起個大早去搶占釣位,也有為瞭一個釣位而爭得面紅耳赤的。無不說明魚資源的重要性。正因為如此,喜好琢磨的釣友就把重點放在窩料的製作和選擇上,所以說能不能把魚聚過來,是釣魚的核心問題之一。
再就是能不能讓魚開口吃餌。單單的有魚資源當然也不行,魚誘過來瞭或魚資源再好,魚不咬鉤,談何漁獲呢?讓魚開口吃餌,不可避免地要談到餌料。一方水土養一方魚,不同地域不同魚種所喜好的餌料不同,就是同一種魚同一個地域如果天氣發生變化所用的餌料也要隨之發生變化。釣魚圈流傳一個配餌公式:基礎餌+主攻餌+狀態餌+添加劑=釣魚餌料。四種材料的種類有多少能統計出來嗎?稍微會點排列組合方面的數學知識的釣友都會知道,這樣配置出來的餌料會有多少種?
難怪有的釣友說“三年練竿,七年練餌”,說明製作一款魚喜歡吃的餌料並不是太容易的事,有釣友說餌料味型無非是腥、香、甜,狀態也無非是容易霧化和不容易霧化,關鍵是魚喜歡哪種,對於有點經驗的老釣手還好點,但對於釣魚新手小白可就是一頭霧水,你總不能一樣一樣去實驗吧?
有的釣友幹脆一餌打天下,愛吃不吃,享受的是這種瀟灑和寧靜,能做到這種為娛而漁的能有幾個人呢?釣魚釣魚,釣不住魚,快樂又從哪裡來呢?
正所謂因為復雜也才有樂趣,正因為有難度也才使大批釣魚人趨之若狂,挑戰之樂也是人之天性。
不論怎麼說,事實再次證明,漂調得再好,用得魚竿再牛,溜魚技術再高,水中目標魚再多,掌控的施釣節奏再合適等等,這些都不是釣魚的核心,在釣魚過程中核心還是能不能把魚聚過來,能不能讓魚開口吃餌,你領悟並掌握瞭釣魚的核心問題,那你就離“釣神”就不遠瞭!
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